home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 3565-4.665 / dmg-3604 / solution / count.asc < prev    next >
Text File  |  1989-12-31  |  5KB  |  93 lines

  1.                        THE COUNT             Part One
  2.  
  3. In this adventure, your goal is to find and kill the evil vampire, Count
  4. Dracula. This is probably the most boring of the Adams adventures 
  5. because you have to do a lot of waiting for some things to happen, and 
  6. exactly when they happen seems to be a random thing. 
  7.  
  8. You start off in bed in Dracula's house. Get the sheets, then get up. 
  9. Go North into the hallway, then West into the kitchen. Enter the dumb 
  10. waiter and raise it, then go room. You are now in the pantry. Get the 
  11. matches and the garlic, then return to the dumb waiter. 
  12.  
  13.      At this point, you can do some exploring to waste time, because 
  14. you're waiting for the bell to ring (do a little mapping!). This will 
  15. tell you that the postman has delivered some mail to the house. Once you
  16. hear the bell, go to the front door. You will find a postcard with a 
  17. note clipped to it. Get the paper clip and drop the note. 
  18.  
  19.      Now, return to the kitchen, get into the dumb waiter, and lower it
  20. to the Work Room. Go into the room. Pick the lock on the closet door 
  21. (with the paper clip, of course), open the door, and enter the closet. 
  22. Drop the stake you're carrying, then get the vial and leave. 
  23.  
  24.      Back in the Work Room, close and re-lock the door, and drop the 
  25. paper clip. Now it's time to get a light source, so go Down to the 
  26. dungeon. Tie the sheets to the iron ring, then descend into the pit. 
  27. Get the torch (it's there even though you can't see it), and climb out 
  28. again. You don't have to bother with the sheets again for now. 
  29.  
  30.      Now go back up to the kitchen. Empty the vial (3 no-doz tablets 
  31. come out) then drop it. Now you have to wait until sunset, but you must
  32. be careful here. Stop saying "wait" as soon as it starts to get dark 
  33. outside, and take a tablet. Then continue to wait until nightfall, at 
  34. which time, light your torch. 
  35.  
  36.      Wait a little longer, then enter the oven. It's a solar oven, so 
  37. you can never get in here during the day. Get the nailfile that's 
  38. inside, and leave the oven. At this point, you have done all you can, 
  39. so you might as well go back to bed. Remember to unlight the torch 
  40. before going to sleep. This night you will be bitten, and there is 
  41. nothing you can do about it. 
  42.  
  43. The next morning, you will notice that the sheets are on the bed again.
  44. Get them, then get up. Tie the sheet to the bed, then get the sheet 
  45. (loose end), open the window, go out the window, and drop the end of 
  46. the sheet over the ledge. 
  47.  
  48.      Now climb down the sheet, go to the Window Box, then go through 
  49. the window into the room. Get the portrait of Dracula, then drop it. 
  50. This will reveal a secret passage. If you want to explore it, go ahead 
  51. (light torch first). Just make sure you unlight the torch before trying
  52. to climb back up the sheets! 
  53.  
  54.      Well, here you have to do some more waiting, as now you have 
  55. plenty of time to kill until the mailman brings a certain package. So,
  56. just mess around again until the bell rings. At that point, go to the 
  57. front door again. 
  58.  
  59.      Open the package. Inside are a bottle of blood and a pack of 
  60. cigarettes. Get the cigarettes (make sure you say "pack"!). Now go back
  61. to the kitchen and get the tablets. After that, go back down the sheets
  62. to the room with the secret passage. You should do this before night 
  63. falls. 
  64.  
  65. Now wait for sunset the same way you did the night before. Once the sun
  66. sets, light your torch and go into the passage. Follow it along to the 
  67. crypt. Get a cigarette (you may have to drop something first), then 
  68. smoke it. Dracula's (empty) coffin will appear (this is the only way to
  69. make the coffin appear). 
  70.  
  71.      Open the coffin and go inside. Use the file to break the bolt on 
  72. the coffin, then get out again. Drop the cigarette, pick up anything 
  73. else you may have dropped, and leave the passage. Now, take a second 
  74. cigarette from  night, it really isn't necessary, since you can take 
  75. three bites before succumbing. So, you might just as well put out the 
  76. torch and go to sleep. 
  77.  
  78.      Once again, you wake up in the bed, with the sheets. Get them, and
  79. tie them to the bed as you did the day before. Instead of climbing down
  80. however, first go to the dumb waiter and from there to the Work Room. 
  81. Use the clip to pick the the lock on the closet door so you can get the
  82. stake. Also make sure you grab the mallet on your way out. 
  83.  
  84.      Now that you have the stake and the hammer, go up to the kitchen 
  85. again, and from there to the bedroom and down the sheets to the secret 
  86. passage. Light the torch, enter the passage, and go to the crypt. Smoke
  87. the cigarette, and the coffin will appear again. 
  88.  
  89.      Open the coffin, go inside (yes, you must!), and apply the coup-de-
  90. grace to the vampire. TA-DA! You're a hero! (Hey, you're pretty good at 
  91. this stuff. How are you with voodoo...) 
  92.  
  93.